Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Import | Details | |
Sort by | Isih mengikut | Details | |
Search by... | Cari oleh... | Details | |
Search product | Cari produk | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Saiz Tekstur Mudah Alih (piksel) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Saiz Tekstur Mudah Alih (piksel)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Saiz Tekstur Desktop (piksel) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Saiz Tekstur Desktop (piksel)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Reka bentuk resolusi tekstur | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | Apabila memaparkan reka bentuk 2D pada model 3D, tekstur reka bentuk dijana dengan nilai lalai 1024 untuk desktop, 1024 untuk peranti mudah alih Android dan 512 untuk peranti iPhone untuk memastikan prestasi yang baik. Walau bagaimanapun, resolusi lalai ini mungkin menyebabkan beberapa reka bentuk kelihatan kabur. Jika paparan lalai tidak mencukupi, anda boleh menentukan nilai tersuai untuk tekstur. Nota: Untuk iPhone, resolusi akan sentiasa ditetapkan kepada 512 tanpa mengira nilai yang anda masukkan dalam medan 'Saiz Tekstur Mudah Alih', kerana melebihi 512 boleh menyebabkan ranap pada model iPhone yang berbeza. Kami biasanya mengesyorkan agar tidak menetapkan nilai yang lebih tinggi daripada 2048 piksel untuk desktop dan 1024 piksel untuk mudah alih. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Apabila memaparkan reka bentuk 2D pada model 3D, tekstur reka bentuk dijana dengan nilai lalai 1024 untuk desktop, 1024 untuk peranti mudah alih Android dan 512 untuk peranti iPhone untuk memastikan prestasi yang baik. Walau bagaimanapun, resolusi lalai ini mungkin menyebabkan beberapa reka bentuk kelihatan kabur. Jika paparan lalai tidak mencukupi, anda boleh menentukan nilai tersuai untuk tekstur. Nota: Untuk iPhone, resolusi akan sentiasa ditetapkan kepada 512 tanpa mengira nilai yang anda masukkan dalam medan 'Saiz Tekstur Mudah Alih', kerana melebihi 512 boleh menyebabkan ranap pada model iPhone yang berbeza. Kami biasanya mengesyorkan agar tidak menetapkan nilai yang lebih tinggi daripada 2048 piksel untuk desktop dan 1024 piksel untuk mudah alih.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | AI Lanjutan | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Tingkah laku yang tidak ditentukan, jaringan utama tidak disokong dalam VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Tingkah laku yang tidak ditentukan, jaringan utama tidak disokong dalam VTO
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Tiada jaringan utama ditemui | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Pilihan ini hanya digunakan semasa proses muat naik, sebaik sahaja tekstur dimuat naik, ia akan dikelabukan. Untuk mendayakan/melumpuhkan mipmap, padamkan tekstur, togol pilihan, kemudian muat naik semula tekstur. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Pilihan ini hanya digunakan semasa proses muat naik, sebaik sahaja tekstur dimuat naik, ia akan dikelabukan. Untuk mendayakan/melumpuhkan mipmap, padamkan tekstur, togol pilihan, kemudian muat naik semula tekstur.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Perhatian: Nampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan anda adalah lebih kecil daripada model rujukan. Untuk memastikan penggambaran yang betul dalam percubaan maya, penting untuk mengubah saiz mesh tertentu menggunakan perisian 3D anda agar sepadan dengan ukuran sebenar produk anda dan memuat naiknya semula. Sila rujuk arahan kami di sini. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Perhatian: Nampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan anda adalah lebih kecil daripada model rujukan. Untuk memastikan penggambaran yang betul dalam percubaan maya, penting untuk mengubah saiz mesh tertentu menggunakan perisian 3D anda agar sepadan dengan ukuran sebenar produk anda dan memuat naiknya semula. Sila rujuk arahan kami di sini.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Perhatian: Nampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan anda lebih besar daripada model rujukan. Untuk memastikan penggambaran yang betul dalam percubaan maya, penting untuk mengubah saiz mesh tertentu menggunakan perisian 3D anda agar sepadan dengan ukuran sebenar produk anda dan memuat naiknya semula. Sila rujuk arahan kami di sini. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Perhatian: Nampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan anda lebih besar daripada model rujukan. Untuk memastikan penggambaran yang betul dalam percubaan maya, penting untuk mengubah saiz mesh tertentu menggunakan perisian 3D anda agar sepadan dengan ukuran sebenar produk anda dan memuat naiknya semula. Sila rujuk arahan kami di sini.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Jaringan | Details | |
Export as